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創作文芸板住人でサウンドノベル作らない?

1 :名無し物書き@推敲中?:02/01/05 16:30
つくってみませんか?とりあえず最初はきばらずにシナリオのアイデアやスタッフを募集する方向で。

【参考リンク】
W.Dee氏の高性能ツール吉里吉里 Support Page
http://www.din.or.jp/~glit/TheOddStage/TVP/
KAGと心中
http://www.piass.com/ykfc/kag/index.html
フリーソフトで面白いゲームまとめページ
http://kaju.kir.jp/freegame/
2ch発ゲーム制作の今後予想ダービーPart2
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/event/1009053531/l50
テラシキリンク(左フレーム2chのカテゴリに2ch発足ゲームまとめてある)
http://members.tripod.co.jp/tera_link/

667 :618 ◆daFVkGT71A :2006/09/06(水) 13:46:02
>>665
そこまで深く考えてくれた事にまず感謝。
自分は、全ての疑問に答えても、一つだけでも、全然答えなくて明後日の
方向の話でも、何でも良いかなっていうくらいアバウトに考えていた。
その方が、サウンドノベルとして色んな話が集まって面白いかなーと。

>>666でも言われているけれど、今から参加してみません?
>>665で上げられた疑問の一つだけの謎解きに特化した話とかでも面白い
かもーなんて、言ってみる。
……期限まで一月切ってるけど。

ちなみに、
>鉄格子の牢屋を造ったのはだれか? 何のために造られたのか?
誰も知らない。昔からずっとそこに有った。
それを今回誰かが利用した。とかね。

668 :619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/09/08(金) 01:18:38
そうそう、自分のを書いていたら忘れてたことが一つ

最初の共通OPで各話に分岐する選択肢が必要だと思うんだけど、どうしましょ?

これ決めとかないと628も何もできない予感

669 :618 ◆daFVkGT71A :2006/09/08(金) 06:28:33
>選択肢
各話に繋がって行く物の方が良いよね。

シナリオ締切りは九月末だけど、中旬頃までに各話の冒頭部分を提出して
それに合う選択肢を各自提出するって言うのはどうだろう?

そう言えば、エンドロールはどうしましょ?
背景を借りたサイトさんの紹介や、各話を誰が書いたとかプログラムは誰が
とかくらいは紹介したほうがいいのでは? とは思うんだけども。

670 :619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/09/10(日) 02:21:59
>シナリオ締切りは九月末だけど、中旬頃までに各話の冒頭部分を提出して
>それに合う選択肢を各自提出するって言うのはどうだろう?

>>663でうpした通り、「足元を見る」という選択でこっちのルート入りかな。
15日頃にはある程度のものをうpしたいね。

>背景を借りたサイトさんの紹介や、各話を誰が書いたとかプログラムは誰が
>とかくらいは紹介したほうがいいのでは?
それでいいと思う。
○○がXXをしました、というよりも、XXは○○がしました、のほうがいいしね。

671 :618 ◆daFVkGT71A :2006/09/10(日) 07:20:59
>選択肢
こちらは、「もう一度、辺りを確認する」で、うpした短いシナリオ行きかな。

>15日頃にはある程度のものをうpしたいね
そうだね。
と言う事で、諸々をまとめサイトに記述しておきました。
ttp://soundnovel.michikusa.jp/
何か過不足があったらご指摘お願いします。

672 :628 ◆FtluuZw8OI :2006/09/10(日) 21:03:39
>>618-619氏乙です
進んでいますね

>>669
エンドロールにするか、もしくはメニューからクレジットか。
映画風、エロゲなら前者、PCゲーム(SLGとか)だと後者ですね

673 :名無し物書き@推敲中?:2006/09/11(月) 11:26:06
グラフィックはサウンドノベルみたいに、背景+影絵?
それともビジュアルノベルみたいに、背景+着色キャラ立ち絵?

影絵なら写真を選択範囲とって塗りつぶせばできるんで楽かも。
イラストの立ち絵がいるなら絵師募集だよね。

674 :618 ◆daFVkGT71A :2006/09/11(月) 12:44:32
>>672
個人的にエンドロール希望。

>>673
グラフィックは、むしろ背景のみを考えてた。
立ち絵か影絵いるかな?

675 :619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/09/11(月) 19:43:58
>>672
あっという間に終わりそうだけど、エンドロールでw

>>673-674
今から絵は間に合わないと思う。
下書きから塗り終了までの作業に1キャラ当たり一週間かかるっしょ。
締め切り延ばさないと無理じゃない?

676 :628 ◆FtluuZw8OI :2006/09/11(月) 22:35:35
>>674-675
では、回想風エンドロールなんかどうでしょう
登場した背景CGを背景に、ゆっくり表示されていく感じで。

影絵を使うと、吉里吉里の場合
レイヤーが増えるのでちょっとめんどくさいかな。
もちろん、それでもできますが。

677 :618 ◆daFVkGT71A :2006/09/13(水) 10:25:03
>>676
>回想風エンドロール
いいですね!
じゃあ、そう言う感じでお願いします。

>>675-676
では、グラフィックは背景のみと言う事でいいですかね。
まずは、きっちり完成を目標に頑張りましょう。

678 :618 ◆daFVkGT71A :2006/09/15(金) 15:11:21
15日がやって来ましたよ。
と言うわけで、希望選択肢も加えて物語冒頭部分をうpしておきました。

まだまだ書かねばいけませんが、取り敢えずと言う事で。

679 :619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/09/15(金) 20:04:19
>>678
うp早っ。
乙華麗。

こちらは今から背景指示・SE指示を埋め込むところ。
……すみません、言い出しっぺのクセに忘れてましたハイ。
モウシワケナイorz

そして未だに自分の文にタイトルをつけてないことに気が付いた……
アハハハ
ナニヤッテンノー って感じです。我ながらマヌケだ。

680 :619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/09/15(金) 21:56:54
全体の1/4〜1/3ですが、うpしました。

指示文が適切でない、わかりにくい、など628氏が将来的に作業を行うに当たって、
この文・コメントでは困るということがありましたら是非言ってください。

これまで分岐ナシのノベルしか製作してないので、分岐に関してはさっぱりだったりします……
素材を見つけてきても、「これでどう組めばいいんだ?」ではダメだと思うので、
628氏にとってやりやすいように指示してくださると、適宜変更するつもりです。

まぁ、素材を見つけないと根本的にダメなわけですがorz

681 :628 ◆FtluuZw8OI :2006/09/15(金) 22:18:45
了解です
ちょうど良く連休なので出来れば。
秋分の日を目安に、プレイできる物をageたいですね

682 :618 ◆daFVkGT71A :2006/09/16(土) 20:00:40
>>680
うp乙です。
素材は、一緒に探しましょう〜。自分も探してみます。
それから、こちらのうpしたものには、SE指定すらない。
ごめんなさい、628氏。

>>681
秋分の日、丁度一週間後くらいですか。
体験版的なものですかね。確かに、プレイできるものが来ると
士気も高まると思われます。

ところで、もし体験版を配布するなら、きちんと配布ページを
作ったほうが良いでしょうか? 今のサイトは本当に製作側
サイトなので作りも簡素だし。

683 :名無し物書き@推敲中?:2006/09/19(火) 13:40:38
サウンドノベル鬼哭島殺人事件
絵師さんスクリプタさん募集
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146153421/l50

2chで生まれたミステリノベルゲームを作ろうという企画。
シナリオはほぼ完成したようだし、現在吉里吉里でプレイできるよう
スタッフが作成中だが人手不足です。
ライタースクリプタは集まりつつあるけど、スタッフ不足中。
すれ違い覚悟で書き込みます。
助けてくれ。

1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
小説もあり(かなり大作)
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html

684 :名無し物書き@推敲中?:2006/09/19(火) 20:17:54
>>683 はそのスレを潰そうとしているマルチ荒らしなので、
興味があっても無視するよう。よろしく。


685 :名無し物書き@推敲中?:2006/09/19(火) 21:30:18
スキルのある人材募集
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158659059/

【概要】
FFを越えるCGムービー。
宇宙を股にかけた壮大なシナリオ。
自由度の高いネットワークRPG。

【企画】
究極のRPG(仮)

【内容】
見る者を感動させる緻密なストーリー
同時に100万人までが同じサーバーで冒険できる。
圧倒的なCGによりゲームは映画を越える。
戦闘はリアルタイムアクションバトル(特許出願中)
武器や道具は全部カスタマイズできて全10000種類。

【企画意図】
ゲームを300万本売って億万長者になりたい。
本当に面白いゲームが作りたい。

686 :名無し物書き@推敲中?:2006/09/20(水) 06:20:22
□ゲームのジャンル
・ロボで3Dガンアクション
□募集人数・担当
・3Dモデラー(キャラ、MAP
・グラフィック(インターフェイス
・サウンド(BGM、SE
・HP管理者(HP作製、管理
・シナリオ(背景シナリオ、ミッション
□仕事内容
・モデラーはLightWaveかMetasequoia
□募集期間
・随時募集
□製作期間・完成予定日
・今年中には完成したいなー。
□連絡用アドレス・HP
まとめHP)http://rengoku.client.jp/project2/project2.html
俺HP)http://rengoku.client.jp/
□コメント・意気込み
人こなくても一人で作りきるつもりです。
□具体的なビジョン及び、現状
http://rengoku.client.jp/game/project2.zip

687 :名無し物書き@推敲中?:2006/09/20(水) 19:01:15
>>685は昔の飯野を彷彿とさせるなぁ…


688 :名無し物書き@推敲中?:2006/09/23(土) 07:54:23
サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/


689 :名無し物書き@推敲中?:2006/09/26(火) 22:21:27
2ちゃんねる発のサウンドノベル製作企画です。
紀黒島という無人島を訪れたミステリ研究会のメンバーが事件に巻き込まれる
という話をもとに、現在、ミステリ編とホラー編が製作されています。
(ミステリ編は基本ストーリーは完成。ホラー編は現在製作中)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/l50

1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
まとめwiki
http://www16.atwiki.jp/kikokutou/
まとめページ(各種体験版、過去ログあり)
http://www.aaa-www.net/~sosaku/

鬼哭島にまつわる謎・因縁、そしてそれにとらわれる人々。
島で起こる連続殺人。すべての謎を解くのはキミかもしれない。

現在製作スタッフ募集中です。

690 :名無し物書き@推敲中?:2006/09/27(水) 07:14:09
で、ここのスレの牢屋から脱出する企画は終わったの?

飽きるの早いね
創作文芸板の人間って駄目な奴多いな

691 :名無し物書き@推敲中?:2006/09/27(水) 07:16:17
>>689の色々な板に貼りまくるバカをひきとってくれよ
ゲーム製作板が迷惑してる

ほんと頼むよ
よろしく

692 :名無し物書き@推敲中?:2006/09/27(水) 13:20:39
これがどういうことかわかるか?
誰かのシナリオは単体じゃ動かせねぇんだよあくまで二次創作なんだ
1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオが出来ないとどこから分岐するのかさえ曖昧だ

本気で誰かとやりたければ1 ◆VSiZ17Eht.から離れろ
離れて設定やキャラクターを全部新たに書き起こせ
誰か単体でやるにはそれしかない

だが、言っておく、描写に関しては1 ◆VSiZ17Eht.も駄目駄目だが
誰かはさらに駄目だ

好感を持って、形にしようとも
面白いものはおそらく出来ないだろう
だが、やり遂げる気があるならやってみればいい

1 ◆VSiZ17Eht.のプロローグをこのまま使うなら
半数以上が島までたどり着かず終了ボタンを押すだろう
誰か単体でやるのなら、バカゲーとしては評価されるだろうが
ホラーとしては全く評価されないだろう

それでもいいなら、形にしたいお前がリーダー兼スクリプトでやれ
ユウキの話を出したんだから最低限ユウキは使えるはずだ

これ以上2ch製作のゲームに迷惑をかけないでくれ
色んな製作スレにコピペした上に、まったく関係無いスレにもコピペしてやがる
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1010215835/
こんな所とかにな

本気で募集したい他の2ch製作のゲームが迷惑する
やるにしてもこのスレだけでやってくれよ募集するなら2ch外へ行け
今更、他スレに宣伝しても、もうまともな神経の奴はこねーよバカ

693 :名無し物書き@推敲中?:2006/09/27(水) 13:22:43
わりぃ>>692は鬼哭島の誤爆だ

すまなかった

694 :618 ◆daFVkGT71A :2006/09/27(水) 15:05:22
お久しぶりです。
もうすぐテキスト締切りですが、その後の進捗状況はいかがですか?
こちらは、一応、完成したシナリオうpしときました。

あとは、背景の素材を探してきます。
BGMはある程度揃えた方が良いと思うのですが、その辺はどうしましょう?

695 :619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/09/27(水) 23:33:41
現在突貫作業中・・・。
ヒイコラヒイコラ

696 :618 ◆daFVkGT71A :2006/09/28(木) 13:52:56
>>695
頑張れ!超頑張れ!!

あと、背景用の素材を探してきました。
うpしておきます。

697 :619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/09/30(土) 13:50:13
現在休日出勤中・・・。
会社のパソで書き込むのは初めてorz
明日も出勤さ・・・。あははははははは OTOL

ごめ、締め切りに間に合いそうもないデス。
とりあえず書き上げ終了分に関しては家に戻ったらうpします^^;
不足ですが……ガックシ

ちなみに、この時間に昼食ですよ…ええええ
むひょ〜

698 :618 ◆daFVkGT71A :2006/10/01(日) 18:17:53
>>697
お仕事乙です。
完成までどれくらいかかりそうですか?
自分のを先にスクリプト処理してもらって、その間に書いていただければと思います。
頑張ってって言って良いのかな。

628氏、これからの進行はどうしましょう?
お手伝いできるところは手伝いますので、何か有れば教えてください。
完成は、10月末頃を予定しても良いですか?

699 :619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/10/02(月) 01:52:44
>>618氏・628氏
サクっと作ろうと言った張本人なのに、申し訳ないorz
一応4/5まではできているので、明日か明後日の夜にはうpできると思います。
今うpしようと中身確かめてたら、自称の「オレ」をなぜか「ぼく」や「僕」にしてて愕然……
勝手に変えるなよ、オレ。

月末の繁忙期も今日で終わり、明日からは通常業務のはずなので、
締め切り破ってしまいましたが何とか形にはできるかと思います。
がんばんべ、オレ。タノムヨ……

うp終了次第素材の選別に移行し、628の補助に回りますね

700 :619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/10/03(火) 00:47:48
つい先ほど続きを一部うpしました。
まだ終わってませんが、早めにうpできるよう努力いたします。
待たせてホントごめんなさいです……、

701 :618 ◆daFVkGT71A :2006/10/03(火) 17:51:09
>>700
うp乙です。
完成楽しみにしてます。でも、あんま、無理すんな。

702 :619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/10/05(木) 00:36:52
ただいま最後の追い込み中デスハイ。

>>701
約束破りの文を楽しみにしてくれてるなんて、涙ちょちょぎれるよママン……
明晩こそは最後部をうpできると思います!
つか、しないとねorz

703 :619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/10/08(日) 02:14:32
だあああああ!

月末から休んでた人が結局退社しました。ガーン
皺寄せ来まくりです……。仕事量が倍ですよどうしろとorz

ラストまでうpしました。

締め切りを大幅に破りましたこと、深くお詫び申し上げますm(__)m

704 :618 ◆daFVkGT71A :2006/10/09(月) 07:37:59
>>703
うp&完成乙でした!
細かい事を一つ、担当パートのタイトルをお願いします。

ところで、素材探しのほうはどうですか? 手伝いましょうか?
あと、ゲーム全体のタイトルはどうしましょう。

705 :名無し物書き@推敲中?:2006/10/09(月) 22:03:46
> 日本神話トレカ ヤオヨロズ
> http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160313244/l50


706 :618 ◆daFVkGT71A :2006/10/16(月) 00:41:19
お久しぶりです。
ええと、628氏、作業の方の進み具合などはいかがでしょうか?
音についてなのですが、オープニング前の画面ってありますよね。
その画面で流れる曲とかも勝手に探してきて良いですか?
いくつか候補を上げて決めるのが良いかなとは思うのですが、
どんな画面が来るのか分からなくてちょっと迷ってます。

あと、ゲームのタイトルは本当にどうしましょう。
『Mysterious story collection』みたいな英語か、『洞劇集』のような日本語か
どっちがいいかな。

707 :名無し物書き@推敲中?:2006/11/01(水) 06:52:10
【作る】今宵血の輪舞曲を踊る猫2【ゲーム】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1153914700/

今世紀最高のゲーム

708 :618 ◆daFVkGT71A :2006/11/01(水) 19:50:38
お久しぶりです。
確認ですが、628氏はもうこのスレに居らっしゃらない?
もしまだ作業中なら一度スレに書き込みお願いします。
一週間ほど待って書き込み無ければ、
こちらでスクリプトにシナリオを放り込んでゲームの形にしたいと思います。

素材とかも集めてきますので、それで良いでしょうか?>619氏、628氏

709 :名無し物書き@推敲中?:2006/11/08(水) 22:42:16
一週間ですね…

710 :618 ◆daFVkGT71A :2006/11/09(木) 06:07:38
一週間ですが、書き込み無い様なのでこちらで作ってみます。

ところで、619氏のシナリオなんですが、Fパートがうpされていません。
本文だけ書いてあるので、添付し忘れかと思います。Fパートをうpお願いします。

ゲーム完成まで二週間ほどだと思いますので、それまでにお願いします。
もしなければ、Aパートのみを使用した分岐無しのシナリオと言う事で
ゲームに組み込ませて頂きます。

では、ゲーム作成してきます。完成したら報告に来ます。

711 :名無し物書き@推敲中?:2006/11/12(日) 23:03:45
4年10ヶ月以上前のこのスレは漏れの思い出が詰まったスレだ。
お前いら、ageないでくれ。もうレスも不要。

このままそっとしておいてくれ


712 :618 ◆daFVkGT71A :2006/11/13(月) 19:44:51
お久しぶりです。
一応ゲームの形になったので、ver1.0として配布開始します。
619氏のFパートが無かったので、Eパートまでを使わせて頂きました。
あと、タイトルなども勝手に決めちゃいました。

http://soundnovel.michikusa.jp/

おかしなところがあればこそっと教えてやってください。
とりあえず、形にできて良かったです。

また作りたくなったら声をかけてみたいと思いますのでその時はよろしくお願いします。
今度は学園とか恋愛とかそう言う方向がイイかな?

713 :名無し物書き@推敲中?:2006/11/29(水) 01:10:22
>>712
乙でした

それにしても、2週間も経ってるのに誰も何も言わないんだな……。
気づいてないのかもしれないから、一応ageとくぞ

714 :名無し物書き@推敲中?:2006/11/29(水) 06:16:07
210 名前: 562 投稿日: 2006/11/26(日) 13:36:55
お久しぶりです。
一応ゲームの形になったので、ver0.7として配布開始します。
あと、タイトルなども勝手に決めちゃいました。

http://soundnovel.michikusa.jp/

おかしなところがあればこそっと教えてやってください。
とりあえず、形にできて良かったです。

また作りたくなったら声をかけてみたいと思いますのでその時はよろしくお願いします。
今度はSFとか恋愛とかそう言う方向がイイかな?

715 :名無し物書き@推敲中?:2006/11/29(水) 07:33:09
お疲れ様です。
さっそく今してますけど、こんな風に作れるなんてすごいですね。


716 :名無し物書き@推敲中?:2007/01/07(日) 03:04:53
字がでかすぎる。

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