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創作文芸板住人でサウンドノベル作らない?

1 :名無し物書き@推敲中?:02/01/05 16:30
つくってみませんか?とりあえず最初はきばらずにシナリオのアイデアやスタッフを募集する方向で。

【参考リンク】
W.Dee氏の高性能ツール吉里吉里 Support Page
http://www.din.or.jp/~glit/TheOddStage/TVP/
KAGと心中
http://www.piass.com/ykfc/kag/index.html
フリーソフトで面白いゲームまとめページ
http://kaju.kir.jp/freegame/
2ch発ゲーム制作の今後予想ダービーPart2
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/event/1009053531/l50
テラシキリンク(左フレーム2chのカテゴリに2ch発足ゲームまとめてある)
http://members.tripod.co.jp/tera_link/

117 :名無し物書き@推敲中?:02/01/15 14:24
>>114
みんなが知ってるコテハンか。
ひろゆき、ネオ麦茶とか・・・やばいっしょ。
ギコネコとかモナーが2chネームとしては無難。
          ^^^^^^

118 :名無し物書き@推敲中?:02/01/15 14:51
>>117
実在してるコテハンでなくて、架空のとあるコテハンを登場させようってことだと思ったけど。

119 :hb:02/01/16 00:45
>>117-188
 >>188さんの言う様なコト言いたかったのですよ。
 というか、2chネタを使う場合の一番の特性って、ネット上の人格、ハンドルと、実際に会う場合の登場人物の虚実を使えるトコロにあると重うのですよ。
 架空でも、まぁお遊び的に実在コテハンをモデルにしても良いけど、それぞれのキャラがナナシ酸で書き込んでいるのか、コテハンなのか、ROMだけなのかで、又展開とかに色々遊びが出来るかな、と。
 例えばメールでは参加希望をしたコテハンが来ていない。でも実は複数ハンの一つで申し込みをしていて別半の一人としてやってきていて何かを企んでいる、とか。
 >>99 さんが出した暴走する自分のハンドルと偽物の登場で異常性が加速していくキャラ、というネタに絡めてみたりとかも出来るかな、と。
 メッセや、以前会ったことがあるとか、そういうコトがあっても、書き込み者とそれを名乗って目の前にいる人間が本当に同一人物かが、本当のところ分からない。
 そういうのも、ネタとしていは絡ませられるかな、と。

 ただまぁ、ややこしく成りすぎるかもしれませんが。
 もし2chネタにするなら、そういう2chのコアな部分もフィクションとして絡めてみたいナー、と。

120 :名無し物書き@推敲中?:02/01/16 18:51
とりあえず舞台は2chオフで、雪山の温泉旅館で近くに川が流れててるが断崖絶壁、
外部とのコンタクトは携帯もつながらない黒電話のみってことでいいのか?

121 :名無し物書き@推敲中?:02/01/17 02:03
その設定金田一少年の事件簿でもみたことがあるような。
アニメでちらっと見ただけだから中身は知らんけど。

122 :名無し物書き@推敲中?:02/01/17 02:15
>121
推理で言う床のとこの山荘モノだな。

123 :hb:02/01/17 02:38
 というか、2chオフ、という仕掛けがなければ王道パターンの舞台立てです。
 外部と孤立した閉鎖空間、限られた登場人物、事件…。もう切ないほどに王道。
 逆に言えば、その王道パターンの舞台立てに、2chネタをどう絡めるかという辺りが面白いかなー、という。
 

124 ::02/01/17 04:20
クローズドサークルものは良いね。
こういう皆で作る場合だと制限があった方がある程度まとまる。
しかし、同時に制限が厳しすぎて難点も幾つかある様に思う。

俺なんかは2chそのものとリンクした話とか面白いだろうなと思っていたのだけど、
外部と切り離される=ネットとも切り離されるので出来ない。
各自ネットへの接続方法を持っていて、物語の進行に併せて2chのスレッドに
書きこみが為されていくって感じだと同時並行的で面白いかと思ったんだけどもね。

125 :ミステリ板住人:02/01/17 05:20
王道結構!ベタで結構!
なんだかんだいっても、本格物は興味あります。
しかも、2ちゃんねらー対象であれば、トリックはもとより、
演出にも幅が広がりますね。
・例(ベタですが)
 犯人はペンションの管理人
 一人だけ欠席したコテハンが、本当の管理人を殺して自分がなりすましていた。
コテハンA「……とすると、犯人は決まりだ。あなたですね?
      (コテハン名)さん」
管理人  「おや、ようやく気付いてくれましたね。まあ、マターリ
      いきましょうよ」             ・・・・

以上、横から失礼しました。期待してます。

126 :hb:02/01/17 05:39
>>124
 それも良いなぁ。面白そうだ。
 でも難しそうでもある。
 
 コテハン名のアイデアリストと、登場人物は別々に設定するというのもいいかもしらん。
 一応、コレは多分コレ、ぐらいのは用意しておいても。
 

127 :名無し物書き@推敲中?:02/01/17 16:17
面白そうな企画ですね.........
1999ChristmasEve的なオカルトがいいな。
突然グロ系の画像が黒背景に現れたりして、
ビクビクしながらゲームをしなければならないという...

128 :名無し物書き@推敲中?:02/01/18 01:14
旅館もしくはペンションのそれぞれの部屋にネット環境はあるけど、
すべて一箇所の電話線を親としLANまたはWANを形成してるため、
外部との連絡はあっさり断たれてしまう危険性がある。
線が切れて、なんとか線をつなぎなおし、
自宅で板を見ている人に助けを求めるがネタ扱いなんてことも。
これなら自宅で板見てる側が主人公でもいいか。
助けに行ってもいいし、ネタとして煽っていてもいいし。

129 :名無し物書き@推敲中?:02/01/18 14:29
盛り下がり気味だが相互リンク

オカ板のみんなでオムニバス形式のADV作ろうよ!
http://curry.2ch.net/test/read.cgi/occult/1011087921/l50

>>128のアイデアはオカ板の突撃隊がのりそうなネタだ

130 :名無し物書き@推敲中?:02/01/18 20:19
なんか、おもしろそうなので乗るぞな。
ペンションに閉じ込められて殺人事件って結構いいと思う。

131 :hb:02/01/18 23:17
 んー。
 ちょっくら今までの流れを纏めてみますか。

【ネタ】 2chのオフで集まった数人に起こる出来事。
【舞台】 雪山の山荘かペンションなど。リクのこと雨滴シチュエーションから。
【登場人物】 オフ参加者数名と、山荘orペンション経営者?
        キャラクター案の一部は、>>105-107あたりに簡単な纏め。
        又、2chオフネタという事で、“ハンドル”と“本名”を別で扱うなどの
        ネタも使えるかもしれない。
【展開案】 まずメインシナリオで集まる辺りまでの流れを作る。
       そこから、様々なシーンに選択肢を挿入して、サブシナリオに続く。
       サブシナリオは完全にパラレルワールド的に扱い、別事件別展開をアリとする。
       ただ余りサブシナリオを増やすととにかく面倒くせーという諸刃の剣。

【今後必要な事】

 つうかぶっちゃけて、未だ打ち込み担当、ディレクター(纏め役)、メインライターも決まってない。ムヒャーリ。
 サブシナリオライターも未定。
 後は絵やにサウンドの用意。


 なんか改めて書くと、要するにネタ以外何も決まって無いナ。ヽ(´ρ`)ノ

132 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 00:27
もんんんんの凄い濃いぃいいヲタキャラの登場を希望。
デブでロンゲでリュック背負ってて、服はユニクロ、
語尾には顔文字と、(萌)、(萎)、(爆)、(笑)、(死)、(血涙)、(滝汗)、(吐血)を使いこなすという・・・。駄目?

133 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 01:21
>>132
youが書くんなら誰も文句言わんのちゃう?

134 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 02:20
>>132
ヲタはユニクロなんて着てないと思われ…
生協とかしまむらのオカン服オンリー。

語尾は(マテ (ぉ などがリアリティあると思われ。

135 :hb:02/01/19 02:42
 んー。じゃキャラ案。

 榊亮二 (サカキ リョウジ
 20代
 感覚型 (基本的に内向的。内側に取り込んで行くタイプか?
 大学生 オタク 専門分野はゲーム、アニメ、軍事。絵も描く。
 巨漢で長髪、眼鏡。アメ横で買ったロシアのコートに、ミリタリールック。迷彩柄のバンダナ。
 (2chネタ的付記)
 当然軍事板が主戦場。自営業先生(ミリタリー漫画家の小林源文。2chコテハン)大好き。
 他ロビーなどにも書き込み、馴れ合い批判などをよくする。
 このメンツに入っている理由が以外と謎。


 石上 良和 (イシガミ ヨシカズ
 20代後半
 理論型 (屁理屈系で、皮肉屋。
 公務員 大学の事務とか、そなんな感じの。簿記資格とかもっている。
       理系隠れオタクで、ネットゲーム及びガロ系漫画、SF好き。
 168p程度で、痩せている。眼鏡は、敢えてなし。
 (2chネタ的付記)
 漫画板、テーブルゲーム板などに名無しで書き込み。
 削除議論板などもよく観る。ローカルルールを云々したがる仕切厨系及び議論系。
 多分、削除人。


 試しにオタ系キャラを2タイプ作ってみたが、モロ探偵役が居なくなった。
 まぁ他にも増やしても良いと思うし、テケトーに。

136 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 13:26
プレイヤーは事件後に到着した警察(或いは探偵)か、閉鎖空間を活かすのなら
2chオフの密着取材をする雑誌記者(女性?)か。

割とありがちな二時間サスペンスだと、んな感じですな。

137 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 15:16
まとめ役はhb。あんさんがおねがーい

138 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 15:36
探偵役キャラ案
モルワイデ鯖(もるわいでさば)
20代後半
探偵研究に命を捧げる探偵オタクの「命探偵」

139 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 15:37
上、あとの設定お願い

140 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 20:24
つくてみたよ
無理矢理選択肢作ってごめん
ネタにしてごめん
終了しかなくてごめん
はじめて吉里吉里触ってごめん
http://203.174.72.113/sou_kura/bungei.zip

141 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 22:20
>>140が打ち込み担当?ショボ

142 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 22:22
>140
なんだ、よく出来てるじゃん。あんた、打ち込みすれば?
音が欲しいとこだよね。しかし、ほんと結構出来るもんだね。

143 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 22:27
>141
煽んなよ。いいじゃん、無難にこなしてれば

144 :140:02/01/19 22:46
アヒャ
すません、音はめんどくさかったので。。
シナリオを考えるのが一番時間掛かったです
プログラミングとかやったことのない素人でもとりあえず形にはなってるんで
あとは本職の方お願いします

145 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 22:51
>>144
そこまでやってやめんのかよ!
いいからおまえが打ち込みやれ

146 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 22:57
>145
禿同
>144 は、祟られたと思って観念すべし。

147 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 00:02
よしよし。開発面をまとめるぞ!

打ち込み担当:>>140
まとめ役:>>59もういないか? >>135(hb)
メインライター:未定
サブシナリオライター:未定
絵担当:未定(無料配布物でも良いかと
サウンド担当:>>52もういないか?

148 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 00:17
シナリオは進まんな。
遊び手が、どう遊ぶかぐらいは早く決めろよ。

149 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 00:45
いきなり2chオフネタを絡ませて陸の孤島でって大きい物を作るんじゃなくて、
>>140が作ったみたいなめちゃ簡単なものでもいいじゃん。
話し合うだけじゃなくて小さくても一個くらいは完成させたら?

オカ板からの茶々でした。

150 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 00:49
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi/bun/1010505274/l50
無理矢理続きを書くスレの別verで
「無理矢理選択肢をつけてみてサウンドノベルっぽいスレ」にしてみてはどうか。

151 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 00:55
>149
うむ、ここは文芸板だから。シナリオ先行は止むを得ないだろう。
ようは、本気でやりたい専門職がどれだけ集まるかだな。
実際、シナリオが固まればノベルブック程度は出来るんだし。
分岐等は後でやってもええやん? という方針だったと思う<過去ログ
つーか、このまま進まないんだったら俺、オカ板に逝こうかな。

152 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 01:08
オカ板の方はもっと進んでなかったりするんだよね・・・。
人退けちゃったみたい。
>>151はなにかできる?シナリオ書けるなら>>140と組んで軽く作らない?

153 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 01:18
そんなに急がないでもええやん。またーり応援age

154 :151:02/01/20 01:43
>152
わしゃ、Cとperlとjavaが組める。
後は短編の話が書ける程度かな?
>140 のはネタにすぎると思うのだけど、
確かに雰囲気を伝えるようなサンプル版は欲しいところかな。

まずは、5分で解けるようなショートストーリーをとりあえず完成させるのが
早道と思うよ。 >140には、ペンションでの一場面をスクリプト化して欲しいな。


155 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 04:33
>>147
49だが絵やるよ。シルエットと背景くらいなら。置いてかないでくれぃ。

156 :155:02/01/20 04:40
>>81です。

157 :hb:02/01/20 04:43
>>147
 えーと。
 過去ログにも書いたけど、俺基本的に絵描きなんですよ。
 http://mangasan.s5.xrea.com/
 こんなん描いているの。
 ンで、今同人でエロゲーとか作っていて、そっち忙しいので、あンまし大きな纏めとか無理なんですわ。
 ぶっちゃけ、この板にはちと垂れ流しの個人スレ立てて偶にしょーもない文章書いているだけでねサブでテキトーなの書くなら出来るだろうけど、完全な纏め役とか、メインシナリオライターとかは、正直器じゃ無いです。
 http://cheese.2ch.net/test/read.cgi/bun/1007638242/
 まぁこんなんです。
 
 この企画自体はまあ面白そうだね、っつうンで色々口出しはしていますが、或いはネタ出し程度しか出来ないかもしらンです。
 画像加工とかの手伝いなら、まぁ出来るかもですけど。
 

158 :140:02/01/20 04:58
ちょっといじってたものにペンション画像と音楽つけてみました
てか一人じゃ打ち込むだけしかできません。。
http://203.174.72.113/sou_kura/pension.zip

159 :140:02/01/20 04:59
>>158のは1MBほどです。

160 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 05:22
自称ミステリ好きです。「かまいたちの夜」やったことあります。
>158いい感じですね。わくわくしてきました。
期待age

161 :49 81 155:02/01/20 05:32
>>157
時間は無いかもしれないけど、器じゃなくはないでしょう。
絵もかけて文もかけて。キャラについてとか色々詳しくなきゃ
あそこまで書けないよ。

完全に負けた。すげー。

162 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 05:35
導入部のシナリオ案


 先月末の日曜深夜に2chでひとつの話題が盛り上がりを見せた。
 創作文芸板のとあるスレッドで賞を取ったとカミングアウトした人物がいたのだ。
 これだけならば、ネタだろうと誰もが思っていたはず。
 現に、その発言の後に続いた各人のレスは煽りばかりであり、それに我慢できなくなった当人が自分の名前と取った賞を教えたのだ。
 それからは祭りと称される騒ぎがそのスレッドを埋め尽くし、受賞を祝ってオフ会が開かれる流れとなった。
 場所は受賞者の希望によって近くに温泉のある静かなペンションという条件がでた。当人がデビューに備えてそこでも執筆活動をしたいという。
 それと、スレッド内の一人からオフ会に来られない人のために様子を伝えられるように、ネット環境が整ったペンションを探したらどうかと提案があり、しばらくして幹事が「苦労したけど深い山奥の秘湯を見つけた」との報告でそこに決定した。

 そして今日から2泊3日、ここに集まった8人のメンバーと、2chを通してその様子を見つめる人たちとの奇妙なオフ会が開催される。


#とりあえず適当に書いてみた。

163 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 15:07
>>158
なかなか音楽いいねぇ。結構マッチしてるね。
絵描きさんは専門職の方がいるようだけどシナリオの方はどうかな?
hbさんはまとめ役は無理としても尻叩き役に向いてそうだね。
がんばれー。

164 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 21:43
>158
見たよ、いいじゃん。
2chの画像の後にイントロで状況説明して、後はロビーの画像バックに
本編スタートとか夢想してみる。


165 :140:02/01/21 00:45
ありがとうございます
かまいたちの宝探しシナリオを再現してみようかと思ったんですが
カセットが見つからず断念しました
自分で話を考えるのはチョト厳しいです(オカ板ROM専)

166 :140:02/01/21 04:49
ちょっといじりました。
マップを直接クリックで移動できます。
実際に使うかどうかわかりませんが、こんなこともできますよと。
でも他にうまいやり方がありそうです。
http://203.174.72.113/sou_kura/pension.zip
1.6MBです。
オカ板の厨房がすごいですよ。。

167 :hb:02/01/21 05:55
 ここんちわわ。
>>166(140
 ミタヨー。
 実は俺もこのスレ見てキリキリのシステム使って友だちとちとテロテロ作ってはいるのだす。
 だからといって未だ別に参考になるようなモノは出来て無いのですが。ヽ(´ρ`)ノ

>>162
 んー。
 その導入だと、事件に作為性のあるシナリオに持っていくのが難しそうだなぁ。
 つまり、偶発的な出来事に見せかけて、実は最初から仕組まれていたという構図にするのが、難しそう。
 という気がした。
 どうだろう。

168 ::02/01/21 07:03
>>167
>事件に作為性のあるシナリオに持っていくのが難しそう
と、いうようなこともないかと。
例えば、幹事と執筆者、2ch上では二人存在したけど
実は自作自演してただけで同一人物だった……、とかすればOK。

つーか、そういう仕掛けをどうする的なものについては
基本設定で決めちゃいけないのではないかなと思いますよ。
この時点で決めちゃってると、サブシナリオライターの腕の見せ所は無いわ、
ネタは事前にバレちゃってるわということになるかと。

ついでに、ミステリ一辺倒になっちゃいかねませんしね。

169 :名無し物書き@推敲中?:02/01/21 17:24
演出で、縦書きの本文の後ろで自動的に横書き文字が流れるようにできるかな?
チャットみたいな感じでかってにメッセージが表示されていくような。
掲示板の書き込みをリアルタイムで更新している感じになるかなぁと思ったけど。

170 :140:02/01/21 17:41
>>169
左から右へ流れていくように表示されるのか、
リロードを押してパッと行が増えてる感じにするのかと考えてみましたけど
上の方は出来ると思いますが手間が掛かりそうです。

171 :140:02/01/21 17:42
追記。下のも出来ると思われます。

172 :名無し物書き@推敲中?:02/01/21 18:02
イメージとしては、本文と後の文を別に進行させて、クリックしても本文のみ影響する感じ。
その間も後では勝手に背景のモニタ上を文字が流れていってる。
雪を降らすのと似た処理になるんだろうな。


173 :140:02/01/21 19:23
雪を降らせるのはTJSを使ってるので私にはさっぱりわからんです。
私が考えたのはシルエットを表示させる層にテキストを書いた画像を流すつうものです。
作ってみようかと思いましたが画像が作れないので断念しました。。

174 :名無し物書き@推敲中?:02/01/21 20:35
>140
使ってるのは吉里吉里2じゃなくて吉里吉里1だよね?
なんか吉里吉里のサイト行ったら、ベータ版の吉里吉里2ってのがあったから。
雪降らせるのとか出来るのか、すごいな。解析してみよう。


175 :49 81 155 161 =sik:02/01/21 21:42
いちお絵方面担当立候補ですが写真サイトもあるしhb氏も描けるし
意味ないっぽいですがROMってますので要るときは呼んで下さいな。
これからコテハンで行きます。

176 :名無し物書き@推敲中?:02/01/21 22:35
http://simon.vis.ne.jp/dns/sozai/freematerial_list.htm
とりあえず素材はここのフリー素材リンク集だけで十分だと思うがどうか?

177 :140:02/01/21 22:52
>>170
はい、1です。2はまだβ版と言うことで手を出していないんです。

背景(風景)はフリーの素材で充分そうですが、シルエットとなるとマスクがどうたらって話になってさっぱり理解できないので。。
本職の絵描きの方に判断して貰いたいです。
http://www.din.or.jp/~glit/TheOddStage/TVP/KAGHelp/contents/DispFore.html
とりあえず自分はサブの打ち込み役に立候補しときます。必要なさそうですが。

178 :名無し物書き@推敲中?:02/01/21 23:11
>177
そのリンク読む限りじゃ、pngで透明色指定すればマスクは用意しなくとも
よいようですよ。
ほーら、問題解決だ。


179 :sik:02/01/21 23:18
とりあえずシルエット作ってみるか…

180 :名無し物書き@推敲中?:02/01/21 23:20
たしかにシルエットは自作がいいよなあ・・・。

181 :榊亮二:02/01/21 23:29
うわ〜なんだかいい感じになってきたにょ☆
製作してる皆さん頑張ってくださいね ( ≧∇≦)ノブハハ!!!
あ、そうそう勿論主人公は僕だよね?(ぉ え、違うの?(爆死)
あと幼女の萌えキャラはぜえ〜〜〜〜ったい登場させてくださいね!
あ、妹キャラもいるかな〜(笑) 登場させてくれなきゃ荒らしちゃいますよ(爆)
え、お前なんかがやらなくてもいいって?(吐血)
ごめんなさい〜(´・ω・`)
贅沢は言わないんで許してください!(滝汗)
それじゃまたきます。ばいば〜い(^▽^)/~~~~☆ミ

182 :174:02/01/22 01:08
>140
吉里吉里1で、ちょいと雪を解析してみました。
とりあえず、文字列を雪のように降らせるのは出来るみたい。
どういうのがいいか詳しく分かれば出来る範囲でTJS書くよ。

#しかし、初めて触ったけどTJSはめんどくさそうだね。
#なんかjavaっぽいってのは、分かったけど。


183 :名無し物書き@推敲中?:02/01/22 01:15
>>140
TJSはやめろ。吉里吉里2/KAGにしろ。

184 :140:02/01/22 02:01
>>182
理解できるってのがすごいですね。。さっぱりわからんのですががんばってください。

>>183
TJSは使ってないです。わからないんで。ちょい書き方が悪かったですね。
吉里吉里1でKAG2を使ってます。
かまいたちのカセット見つかったんでつらつら打ち込んでますが虚しくなってきました。

185 :169:02/01/22 02:02
超不完全だけど、自分で作ってみた。

http://himitsu.gooside.com/backmsg.txt

.txt を .ks に変えてほかのシナリオから
[call storage=backmsg.ks target=*backmsg]
で呼び出す。
まだ表示が変だけど、やりたいことが少しわかってもらえるかも。


186 :140:02/01/22 02:12
>>185
わかるです。
メッセージレイヤの裏に表示させれば思った通りになるんじゃないでしょうか。
てか凄いですね。。

187 :名無し物書き@推敲中?:02/01/22 03:07
実は、そこから先がよくわからなかったりする。
メッセージレイヤの制御がめんどくさそうで挫折気味。

188 :140:02/01/22 03:36
雪もメッセージレイヤの裏、つまり前景レイヤに表示されてるんで、
雪のスクリプトでなんかわからないでしょうか。
>>174が上手くやってくれそうな気もしますが。

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